Reseña: The Art of Remember Me


 

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Este libro es de tapas duras, con 184 paginas y es editado por Dark Horse Books.

El mundo de Remember Me nos pone en el año 2084 en la ciudad de Neo-Paris. Apesar de los grandes cambios físicos y ambientales en la ciudad, todavía se puede saber que se trata de Paris, gracias a que han mantenido mucho de los puntos de referencia de la ciudad y al estilo estético de muchos de los edificios que nos recuerdan al Paris de hoy en día.

 

El prologo esta escrita por  Jean-Maxime Moris (cofundador y director creativo de DONTNOD) y  la introducción esta escrita por Aleksi Briclot (Cofundador y codirector de arte de DONTNOD) y Michel Koch (codirector de arte) respectivamente.

El libro se divide en 12 partes:

– Near Future: Neo-Paris

– Nilin

– Episode 1: Low Life/Low Tech

– Episode 2: Macrowave:

– Episode 3: High Tension/Deep Exit

– Episode 4: Panoptic Icon

– Episode 5: Headshot

– Episode 6: Rotten Core

– Episode 7: Paradise Lost

– Episode 8: Sins of Our Fathers

– Deleted Memories

– Inside the Studio

En el libro nos encontraremos solo con pinturas terminadas. Hay pinturas de Neo-Paris, de los distintos escenarios que visitaremos durante el juego, diseño de personajes, detalle sobre el desarrollo de la gráfica utilizada en la ciudad( empresas, videos, logotipos y vías publica).

Sobre las imágenes de las localizaciones, nos encontraremos con varias imágenes por pagina, otras ocupando una pagina completa y otras mas escasas en doble paginas. También veremos como exploran desde las partes céntricas de la ciudad hasta las afueras, las alcantarillas, subterráneos, lugares abandonados, etc.

Sobre las secciones dedicadas a personajes los podremos ver en distintas poses y posiciones, junto a detalles del equipamiento y la ropa que utilizan.

También en una gran minoría aparecen vehículos y los diferentes tipos de robot que hay en la ciudad, tanto los de uso militar como los de uso domestico.

Todas las imágenes que hay en el libro están acompañadas por comentarios del equipo de arte de DONTNOD.

Tengo que decir que la calidad del arte y la funcionalidad de cada pieza es increíble, en el momento que colocamos todo junto se puede apreciar claramente el trabajo realizado por todo el equipo para lograr semejante ambientación futurista, sin perder la esencia de la bella ciudad de Paris.

Algo importante que destacar es que al final del libro podemos encontrar un listado completo de todo el equipo de DONTNOD.

Es un muy buen libro que recomiendo a todos los que hallan jugado el juego y les gustaría saber como fue echo, así como a los interesados en arte futurista o el arte en general.

 

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